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【培训。游戏。 VR。 】- 3条9

2020-07-09

要数游戏界年中大事,早阵子公布的 #PlayStation5 一定榜上有名,让各位 #PS5 迷翘首以待的新机外形亦正式公开,一夜间将各大社交平台疯狂洗板!为何一部游戏机有如此影响力?其中之一个原因是游戏市场和科技发展有着密不可分的关系,大众非常期待 PS5 能为游戏界带来多少冲击。其实不少创新的意念都是从游戏机开发,技术成熟后带入商业领域,例如 Xbox 的 Kinect 和 PlayStation 的 #PSVR,渐渐亦在商业市场中大放异彩。

提到 PlayStation 游戏,一个名叫《Detroit:Become Human》的互动式解迷游戏最为印象深刻。游戏以AI 仿生人为主题,引领玩家探讨未来机械人对人类影响,人类创造了仿生人来执行人类不想做的事,但突破性的AI 让仿生人有了自我的意识、人性,也开启了抗争,人类也面临了最大的危机。剧情以三个仿生人的个别视角描述人类与仿生人的冲突、和解,当中的故事发展和推进仿如一出电影。人性与 AI 这类提材过去屡见不鲜,但这款𨔼戏内的选择之多,堪称互动式电影之最,可以真正体会何为蝴蝶效应,牵一髲却动全身。这个游戏没有卖弄任何创新技术(eg. 体感),但出色的内容设计却令整个游戏脱颖而出,更于不同领域中获得2 个奖项和多达13 项提名,风头一时无两,再一次印证内容设计的重要性。

解迷游戏一向深受玩家爱戴,紧凑的剧情更能令玩家津津乐道。本公司亦深明这个道理,结合多年培训经验,早于 2016 伙拍数码港开发了一个考验团队合作和领导才能的 VR 活动《Project Holmes》,活动一直备受好评。学员分为「解谜者」以及「支援队」,解谜者要于VR 世界以第一身面对难题和寻找线索,支援队对谜题一无所知但却掌握所有解谜资讯,因此两者必须不断互相沟通,交换情报来达成任务。过程中双方需要合作和不断交换资讯,但却往往因为理解错误,导致情绪紧张而沟通不良,最终引致解谜失败。

紧密的团队合作和出色的领导才能是破关不可或缺的因素,导师从过程中细心观察,引导学员了解团队不足从而作出改善,协助学员冲破重重难关。整个 VR 活动内容设计重点配合培训需要,更将心理学理论结合其中,有效反映学员不同状况,令培训效果相得益彰。

图片来源:Flickr

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