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2020-06-18

韓國媽媽年輕喪女,良久不能釋懷,有當地製作公司以約8個月時間製作一段 VR體驗,令一名失去女兒的母親,製造與女兒在虛擬世界重逢的機會。 整個過程由韓國電視台全程拍攝播放,片段起初,虛擬女兒在公園中出現,媽媽借戴上的手套虛擬撫摸著女兒的臉,甚至開始對話: 「我也好想你,我的娜燕,娜燕你過得好嗎?媽媽好想再見你;娜燕,你過得很好對媽?我可愛的娜燕,媽咪好想抱著你,好想你。」(參考網站香港01, 10 Feb 2020) 虛擬女兒向媽媽送上一朵花,以聲音回應並安忍媽媽說自己以後不會再患病,及後母女更可以實現之前的願望「女兒康復後一起去野餐」 ,場景為女兒補充生日、甚至有她們喜歡的零食、生日旦糕、一起吹生日蠟燭,最後媽媽以陪伴女兒入睡,女兒化蝶離去,為這次虛擬重聚畫下了句號。 整個片段於YouTube有影片,有洋蔥,慎入:https://youtu.be/uflTK8c4w0c 你沒有女渴望見面的女兒﹖沒關係。VR同樣可以滿足你其他需要。 VR 新創企業 Hybri 正準備在群募網站 Kickstarter 開始募資, 提供完全客製化的服務,透過預設人像進行調整,你可以選擇理想臉譜、髮型、身形、聲音,甚至細微個性表現, 你甚至可使用相片掃描功能, 添加特定對象照片,利用人工智慧,將照片中的臉譜與虛擬人相結合,令你在VR內藉由手勢,甚至更具體的觸覺模擬設備進行互動體驗,令虛擬約會或虛擬服務都有更接近擬真的感受。 你可以透過不同方式與虛擬人像進行交流互動,創見的虛擬人像會有「自有思考模式」與感受,因此透過與使用者之間互動會有不同「情緒」,令你可以與虛擬人像與自己產生更真實的互動。而 Hybri 團隊表示,虛擬人像可以再次與過世親友「見面」外、更可用於解決性慾需求,也能滿足使用者建立可互動的虛擬朋友 。 幾好睇,入去睇下:https://youtu.be/_qyF9qtkQtU 不難預料當有衞道之士衝出來批判以上VR應用所帶出的道德問題,如果你不是哲學家,不若跟我一起低頭自問,「你想見見那位你很想見面但永遠無法碰上的人嗎﹖」或許有一天,當VR技術能夠更為普及的時候,我們都能實現這個虛擬的願望。 ———————————————- **圖片是引用自網路蒐集而來,若原著作者或分享者不同意使用,請立即告知,謝謝。 ———————————————- 香港人都知道3條9就係救急扶危!如果你生活有咩唔妥當,就搵我3條9啦! WhatsApp:9169-4738 #3CirclesVR #VR #虛擬實境 #LoooKLearningBrand

2020-06-16

近排同步一次過煲咗幾套韓劇,除咗大熱必看嘅〈夫妻的世界〉之外,仲包括一些之前好想睇但係冇時間睇嘅,當中,就包括2014年嘅一套神劇〈未生〉。睇完頓時正能量返哂嚟! 〈未生〉係透過一個職場新鮮人嘅角度,去寫辦公室嘅各種角力及政治,劇中每一個角色都好寫實,令我諗起好多年前BBC處境喜劇”The Office”嘅角色。佢係一套十分反映現實(除咗入面主角成日去嘅透氣天台靚景只能令香港人羡慕)嘅劇集,令人會心微笑,又會感動落淚。 四個初生之犢不畏虎嘅新鮮人,初進辦公室之後面對種種困難同不公平嘅對待,睇佢哋如何在罅縫之中找到生存嘅機會,就如清泉一樣,可愛又可笑,令我諗起自己初出茅廬嘅時候。一個不懂擦鞋但對業務充滿浪漫激情、表面惡死但心存大愛嘅老臣子科長,同下屬之間嘅亦師亦友嘅關係,又係令人津津樂道。 結局係極現實,令人諗乜嘢係每人自己應走嘅路,一句「其實地上本沒有路,走的人多了,也便成了路。」完美的點綴了成個劇集嘅正向思想。象棋中嘅「未生」概念,亦都恰好地穿梭在劇情中,與劇名及男主角嘅背景緊緊相扣。棋子一日還在棋盤上,終能連成一線,就能發生變化,make a difference。 快到七月,又係年輕畢業生進入職場嘅月份,誠意推介〈未生〉呢套韓劇。做嘢做到滑咗牙嘅一眾海鮮們,也應該睇睇,搵返自己份初心。未搵到工嘅畢業生,今年係好大挑戰,但係路係人行出嚟嘅,加油!邊搵工邊煲劇! HR Siri ???????????? ?HR Siri希望成為您的虛擬助理,一起面對生活中的種種挑戰。? ?如果大家在職場或家庭遇到甚麼趣事或煩惱,都可以告訴HR Siri。 ?歡迎在?下面留言,或者WhatsApp 9169-4738,一起分享您的喜與樂! #LoooKLearningBrand #HR Siri #WorkingMumColumn

2020-06-11

More organizations are providing virtual training to support the continuous learning of their employees in a new way of living and working. We launched 15 Problem-based #VirtualTraining | #eLearning to support our clients during turbulent times. These Live Training Programs include: #EffectiveLeadership 0️⃣1️⃣ Change after Pandemic 0️⃣2️⃣ Uplifting Performance by Positive Leadership 0️⃣3️⃣ Leading New […]

2020-06-09

早前獲得『港故仔』的邀請,想跟我們的創辦人做一個專訪,講下香港仔的故事。 認識Frankie和Mills 一段時間,但真的不知道他們在創業的過程,經歷了這麼多風浪, 更加不知道Frankie 和 Mills 細個都是在公屋長大,仲住得好近?。 認識他們多了,更加感受到:每一個 “人前” 成功故事的背後,都有無盡的汗水和淚水。 Frankie 和 Mills 創業的驚濤駭浪: 公司被收購 ➡️ 損失慘重 ➡️ 扺押物業➡️ 挽救公司 ➡️ 創立了 ROCK ➡️ 下一步是? #ROCKTrainingConsultant #FrankieTsang #MillsWong 兄弟一生一起走 (文:#舒澗) 同伴的重要性 創辦「研石」訓練所的Frankie和Mills是地道土生土長的香港人,巧合地,兩位都是在公屋長大,Frankie住在葵盛西邨,Mills住在附近的葵涌邨(又稱新區)。「以前沒有手機,普遍家長管得不嚴,最大的娛樂是和朋友一起玩。」Mills道。Frankie在一旁附和,笑言以前最喜歡和朋友在家附近的防空洞玩,「很難想像自己一人打發課餘時間。」他們異口同聲道。 導師之路 「我的夢想是做一位電台DJ或電視節目主持人。」Frankie打趣地說道。後來基於現實,夢想被迫擱置,直到轉職時,他認為DJ與Trainer的性質相似,均需要以話語傳遞訊息,又可助人自助,便投身此行。「我則是想做與社會服務有關的工作。」Mills在一旁補充,Trainer的教育工作某程度上在貢獻社會,又能獲取成功感,是促使他加入的原因。兩人由入行起直到現今,已近20年,曾在同一間公司工作的緣份,使他們產生交集,建立了「研石」。 由打工到創業 從打工仔到創業成為老闆,兩人各有原因,但目的都是相同——為繼續前進。「如留在原本的公司,已經能預料到自己的未來。」Mills坦言道。為了尋求新挑戰與新道路,起了創業念頭的兩人各自尋找合作對象,共同創立了人生第一間Trainer顧問公司,「當時的業績算是不錯。」不夠一年,倆人便超越以前打工的薪金。 出生入死 正當兩人以為從此平步青雲,惡耗便突然來至。「有一教育集團欲向我們進行收購,我倆以為遇到新機會便放膽去做。」Frankie說。怎料,此舉導致公司有重大損失不止,甚至要捲土重來建立新品牌。付出如此沉重的代價,倆人有埋怨過對方嗎?「多多少少都會有點情緒,但沒有互責。」他道。比起發洩情緒,兩人更着重於解決問題——為了填補資金鏈,兩人抵押各自的物業。「當時我便覺得這人就是我一輩子的拍檔。」他笑道,堅定而真誠的付出,讓他們收穫了不可取替的兄弟。 正面積極的思想 直到現在,公司已重新上了軌道,成為中型Trainer公司,在業界亦頗有名氣。除了真誠付出這項特質外,面對逆境時保持樂觀的心態亦是他們成功因素之一。「可能是因為職業原因。」Mills道,教授別人如何領導團隊時,他們經常要叮囑別人保持正面心態,教導之餘也使自己獲益良多。 香港仔性格 「香港人的特質是轉數快,識走位 。」Mills說,長時間於跨國公司的工作經驗讓他了然港人不拘小節的性格特質,願意變通的特質亦讓他們做事成功率大大提升,這是優勢所在。「這種特質是獨一無二的。」他補充道,語氣彷彿帶着自豪。未來,兩人皆希望在亞洲不同國家建立分公司,與他人分享自己的知識,讓我們祝願他們能早日達成願想吧! #Trainer #教育 #社會工作 #香港仔性格

2020-06-05

如果你有看過荷里活製作,史提芬史匹堡的《一級玩家》,我相信便足以明白VR虛擬實境引人入勝之處。究其所出,為恩斯特.克萊恩(Ernest Cline)2011年所推出的小說,並於2012年獲得亞歷克斯妭及普羅米修斯奬。 故事講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷遊戲的大男孩,憑着對虛擬遊戲設計者的剖析及一眾朋友的協助,找到隱藏在關卡里的大寶藏,成功通關遊戲,不過現今的VR技術要達到電影情節中的效果,例如連線速度、使用者的感官體驗、虛擬世界的內容設定等等均尚需時間開發,但不容否認,毋論你是否喜歡這部電影或其是否忠於原著的設定,但大部份的觀後感都是相同的:「我們都對其所展現出的 「世界」充滿期待。」 虛擬實境:沉浸體驗 1995年的一部電影《末世紀暴潮》,講述廿一年紀即將到來,社會上流行販賣「記憶體驗」,即只需花錢,便可以將他人的第一身記憶(或稱體驗)放進去自己的腦袋,這種具感官刺激的體驗,讓大部份人都沉迷於箇中的快感,甚至有人製作殺人與被殺的體驗,非常扭曲。但今天看來,VR虛擬實境技術不正正是重現了這項功能嗎﹖我們既可利用VR去感受那不同「場景」的個人體驗,例如內地有APP,你可以以此瀏覽中國內地的所有旅遊景點,不出門而遊歷天下;羅浮宮的APP能讓你在家閱覽名畫「蒙羅麗沙」,甚至在遊戲中鬼屋探險,扮演劍士除奸,國家地理雜誌VR讓你遨遊深海與鯊同行等「沉浸式體驗」。2019年導演Jan Jounen 服用近百次亞馬遜死藤水(為亞馬遜原住民的傳統用藥,本用於治病和通靈,據稱可治療身心靈,相傳這種文化已有5,000年歷史,近年備受歐美千禧世代追捧)的經驗,製成VR電影《迷幻死藤水》(Ayahuasca),試著來討論VR創作當中所引發的一連串圍繞「經驗」的命題。如此種種,能製造獨特體驗的VR技術自然受人期待,對當中視覺、聽覺及觸覺感官的刺激也有越來越高的要求。 虛擬實境:互動選項 突破傳統單向敍事手法,觀眾希望以互動方式為近代電影新路向,另一部應用VR技術的電影由席琳翠卡 Celine Tricart擔任導演的《記憶之鑰》,在於2019年入選眾多國際影展, 為互動VR紀錄片,內容為女軍人對抗ISIS的經過,透過旁白敘事引導觀者移動感受,看似主觀的近距離視角,卻僅只是旁觀他人之虛擬真實。影片以VR方式呈現,並非主流市場方法,重點卻是利用VR的特性,讓觀眾可以與電影情節「互動」並「沉浸」於電影主角的體驗之中,從而讓觀眾身同感受之餘,更可以自己選擇故事的發展方向。 從科幻小說走到了虛擬實境,VR的技術不可或缺。今天的VR技術普遍認為尚未成熟,亦未見於市場上普及,但每見商界鉅賈重金投資,產品亦不斷增加,應用層面慢慢伸延,究其原因往往與由於此技術能將特定設計的「沉浸式體驗」重現予使用者,以及由使用者當握自由權的「互動」,在物質發達的今天,普遍大眾有能力也有強烈意向以VR技術為媒介,將傳統生活或工作模式「升級」,逐造就VR一個廣闊無邊的市場。 ———————————————- 香港人都知道3條9就係救急扶危!如果你生活有咩唔妥當,就搵我3條9啦! WhatsApp:9169-4738 #3CirclesVR #VR #虛擬實境 #LoooKLearningBrand

2020-06-04

人生在世,你可能擁有百般武藝、才高八斗、學富五車、滿腹經綸、才華橫溢、出類拔萃、能言善辯、入水能游、出水能跳,如果你不能和人建立信任,一切都不過是追風、是捕風。信任遠比能力更重要,信任是所有事情的基礎,沒有信任,能力越高,或者你做得越好,離開死期也越近。正如以下我們非常熟悉的說話: 「商人之間有信任, 才能合作,探索商機。 朋友之間有信任, 才能來往,互相靠近。 戀人之間有信任, 才能相守,共渡此生。」 信任到底是什麼?它絶對不是約束,不是單靠你有多努力去爭取,更不需要約法三章,而是你為對方做的每一件事背後正面出發點的累積,就好像管理大師Stephen Covey 所說的情感帳戶一樣,關係的建立,就好像和對方有一個戶口,無論是家人、朋友、同事、同學、生意合伙人、政府、鄰居⋯⋯若果只是一方澆灌,另一方不斷索取,重複做出破壞性的動作,情感帳戶就會透支,直至情感怠盡,緣份亦都會盡。 最令人費解的,帳戶的結餘,不是真實地你為這情感帳戶做了什麼、沒有做什麼?而是完全在乎對方的看法(perception) ,對方對你有基本的信任,你所做的一切也是建立;相反,你就越做越錯,甚至不做也是錯。所以,論到信任這回事,是貧者越貧,富者越富。 信任是承諾兌現的概率,賽馬有概率,依照過往賽果,推論將來結果的機率。你有沒有碰過總是不守時、不守承諾的人?他們說要打電話給你,卻沒有打來?他們答應在什麼時間給你完成什麼任務,結果忘記得一乾二淨,正所謂:信你一成,雙目失明;信你兩成,無期徒刑;信你三成,脈搏都停;信你四成,智商變零⋯⋯ 「懷疑」其實是保護自己的最佳機制,防止對方不兌現自己的承諾時,不會讓自己陷入深淵:不信任,就不傷害。但他們忘記了,原來信任的建立就好像一面鏡子,你穿了保護自己的盔甲,然後極力地說服對方放下屠刀,你不是少看對方的智商,就必定高估了你自己的能力,結果雙方面都徒勞無功。 信任是比我們想像中的更脆弱,對方可能未能兌現一個承諾,或做了一些直接衝擊你的核心價值觀的事情,我們內在的保護機制便會起動,然後無限上綱,不斷發酵,直至向對方投下不信任一票,減低自己受傷害的風險。 最吊詭的是,我們想保護自己,所以在信任中加上懷疑,減低被出賣的風險及損失,但懷疑生恐懼,叫我們雖然站在最安全的地方,也覺得有如站在危牆,索性不冒險,把所有信任都閹割。以為自己因此不再受傷害,但其實自己卻沒有活過。 小時候聽過一個故事:有一位國王非常信任一位大臣,而大臣又非常之有能力;結果,這個國王便把國家交給了大臣管治,而大臣亦把國家治理得非常好。正處於欣欣向榮之際,怎料人民對大臣的讚美,在君主心中解讀為功高蓋主,自此,國王開始不信任大臣,國家一切大小事也繞過大臣,甚至將他投閑置散,於是,大臣就離開了國家。沒有了賢臣的輔助,國家就越來越亂,最後也就滅亡了。 你為了彼此之間的信任,又願意承擔過幾多風險,富貴險中求,信任更是遇經歷、受傷害、有傷痕才能茁壯地成長。方面兒曾經又聽過一個故事,有一個小朋友非常喜歡收集閃咭,一天他的至好朋友到他家去玩,這個朋友對他的閃咭也愛不釋手,等朋友離開的時候,他簡單點算後發現自己少了幾張閃咭,他心中有數是好朋友抵抗不了誘惑,把它們拿走了。於是他立刻追出去,把自己所有的閃咭都借給好朋友回家好好看個夠。過了幾天,這位好朋友把所有閃咭都還給了他,一張都沒有少。那個好朋友還在閃咭裡夾了一張小紙條:謝謝你的信任和寬容。 ———————————————- #若有任何職場上的疑難歡迎Whatsapp方面兒 9169-4738。 #信任 #LoooKLearningBrand #方面兒職場專欄

2020-05-27

呢排好多人話要適應疫情後嘅新常態,對於我哋呢啲父母們嚟講,究竟咩係新常態?喺我嘅觀察同親身經驗,總括嚟講有以下幾點: 1. 激活創意 史無前例嘅幾個月嘅停課,大人喊苦,小朋友覺得悶。好多父母都費盡心思,各出奇招,絞盡腦汁,諗啲有益身心嘅活動:焗蛋糕、做手工、填色遊戲、家中運動、自製玩具⋯甚至,自己剪髮、做facial等等。 2. 電子化 今次疫情令好多家長對小朋友用電子產品嘅防線極速下降,之前死都唔肯俾小朋友看YouTube 短片或者打遊戲機嘅家長,呢幾個月都失手。有朋友仲需要專登買一部平板電腦俾個小朋友用,因為原因係老師需要佢每日自己上網上堂做功課,當大人又要WFH同埋煲劇嗰陣,家中每人有部device方便好多,甚至要加大埋個Wi-Fi添。 3. 宅在家取代外出 我哋開始習慣,好多活動原來喺屋企都可以做到,例如上班、上堂、同朋友聚會、睇音樂劇、欣賞芭蕾舞、聽演唱會,甚至睇醫生⋯⋯我哋對外出嘅意欲愈來愈低。 4.加強清潔衛生 好多人家中多咗好多清潔嘅流程,由入門口一刻開始,已經有一連串嘅消毒嘅過程,並會買埋好多平時唔會用嘅清潔消毒用品,相信呢個將會成為一個日常習慣。 疫情後,好多事情都變得不一樣,就讓我哋擁抱新常態! HR Siri ???????????? ?HR Siri希望成為您的虛擬助理,一起面對生活中的種種挑戰。? ?如果大家在職場或家庭遇到甚麼趣事或煩惱,都可以告訴HR Siri。 ?歡迎在?下面留言,或者WhatsApp 9169-4738,一起分享您的喜與樂! #LoooKLearningBrand #HR Siri #WorkingMumColumn